BLACKWOOD Einstiegsguide
Wunschliste, Spec-Check und die erste Tagesschleife vor dem 16. September.
BLACKWOOD Akt 1 ist für den 16. September 2026 auf Steam für Windows geplant. Dieser Einsteiger-Guide ist für Spieler, die vor dem Hochgehen der Rollläden einen funktionierenden Plan wollen: was das Spiel ist, wie ein Tag laufen soll, welche Systeme einen Save beenden können und welche Wiki-Seiten als Nächstes aufgehen. Er ersetzt nicht das Ingame-Tutorial und erfindet keine Missionslösungen, die das Studio nicht gezeigt hat.
Was du kaufst
BLACKWOOD ist ein cineastischer Singleplayer-Third-Person-Shooter von AttritoM7 Productions, veröffentlicht mit IZilla Games. Steam listet englische Oberfläche, volles Audio und Untertitel. Es gibt keinen Mac- oder Linux-Build im Store-Eintrag. Es gibt kein Koop. Du spielst Anton Blackwood in einem rekonstruierten New York 2012 — Brooklyn-Laden tagsüber, Auftragsarbeit nach Einbruch der Dunkelheit.
Akt 1 startet bei 24,99 $. Die Release-Ankündigung des Studios ist eindeutig: ein Kauf ist das volle Spiel, kein Season Pass. Akt 2 ist für März 2027 geplant und Akt 3 für September 2027, als kostenlose Updates für Besitzer. Neue Käufer sehen den Basispreis nach späteren Akten steigen (29,99 $ nach Akt 2, 34,99 $ nach Akt 3). Willst du den niedrigsten offiziellen Preis für die komplette Story, ist der Kauf bei Akt 1 die erklärte Absicht. Details leben auf den Seiten Erscheinungsdatum und Fahrplan.
Reife Inhalte sind kein Gerücht. Steams Deskriptoren umfassen Blut und Gore, intensive Gewalt, derbe Sprache sowie den Gebrauch von Drogen und Alkohol. Ist das für deinen Haushalt ein hartes Nein, hör hier auf.
Zuerst den PC bestätigen
Das veröffentlichte Minimum ist für ein Indie-Actionspiel schon anspruchsvoll: Windows 10 oder 11 64-bit, Ryzen 5 3600 oder Core i5-10400F, 16 GB RAM, GTX 1650 / RX 570 / Arc A380, DirectX 11, 30 GB, SSD Pflicht, 1080p Low bei 30 FPS. FSR2 wird als Performance-Modus angeboten. Empfohlen steigt auf 5600X oder i5-12400F, RTX 3060 / RX 6600 XT / Arc A750, 1080p High bei 60 FPS, NVMe bevorzugt, DLSS oder FSR2 für extra Luft. Öffne die Systemanforderungen und passe deine GPU an, bevor du die Wunschliste als Kauf behandelst.
Voller Controller-Support ist gelistet, inklusive DualSense. Kamerakomfort, eigene Lautstärke, Surround oder Stereo, Untertiteloptionen und einstellbare Schwierigkeit stehen auf der Steam-Seite. Das reicht, um ein Barrierefreiheits-Setup zu planen, noch bevor ein volles Steuerung-Overlay im Spiel existiert.
Die Schleife, die du dir merken solltest
Der Systemartikel des Studios ist nützlicher als ein generischer Tipp „mach zuerst die Story“. Ein Tag ist eine Sequenz:
- Zu Hause aufwachen und fertig machen.
- Den DVD-Laden öffnen und führen.
- Eine Hauptmission oder einen Nebenauftrag annehmen.
- Zurückkehren, den Laden schließen und restliche Ladenarbeit erledigen.
- Für Upgrades ausgeben und den nächsten Tag planen.
- Ruhen oder schlafen.
Sieben Tage bilden eine Woche. Vier Wochen bilden einen Monat. Am Monatsende schuldest du Rechnungen und Schweigegeld von insgesamt etwa 11–13k. Du kannst stückweise durch den Monat zahlen. Einmal scheitern, und eine Warnsequenz startet — Polizeiaufmerksamkeit oder Kredithaie. Ein zweites Mal scheitern, und es ist Game Over. Deshalb stellt dieses Wiki Ladenverwaltung und die Doppelwirtschaft neben Kampf, statt sie zu begraben.
Autopilot im Laden ist real und schwach. Unverwaltetes Inventar wird mit rund 60–80 $ am Tag beschrieben. Hands-on Nachfüllen, Ordnung und Preise können 500 $ oder mehr erreichen. Amelie kann die Theke halten, während du gehst. Fassst du den Laden nie an, müssen Nächte eine Rechnung tragen, die der Laden hätte weichmachen sollen.
Zwei Geldbörsen, nicht ein Bargeldbaufen
Clean Cash kommt aus legaler Arbeit: dem Laden, dem Alltag und manchen Spezialmissionen. Es zahlt Miete, Laden-Upgrades, Outfits, zivile Waffen und Beziehungsausgaben. Dirty Cash kommt aus Aufträgen. Es kauft seltene Waffen, Munition, Schwarzmarkt-Upgrades und Gegenstände, die einzigartige Takedowns freischalten. Keine Kasse ersetzt die andere. Eine Nacht, die Dirty Cash druckt, deckt nicht automatisch die Miete. Nutze den Rechnungsplaner, um zu sehen, wie viele starke Ladentage du brauchst, wenn Auftragseinkommen holprig ist.
Kampferwartungen für Stunde eins
Trailer und der offizielle Gameplay-Clip zeigen Deckung, Dives, Rolls, Slides und ein großes Menü kontextueller Takedowns. Takedowns stellen etwas Gesundheit wieder her. Gesundheit selbst ist gestuft, du kannst also nicht jeden Kampf als vollen Reset behandeln. Waffen sind modular: jede Feuerwaffe, die du besitzt, ist eine einzigartige Instanz, Teile können zwischen kompatiblen Waffen wandern, und der Schwarzmarkt verkauft Militärvarianten, illegale Modifikationen, unauffindbare Munition und beschädigte Waffen zum Wiederaufbau. Lies Waffenanpassung, bevor du eine „schlechte“ Waffe als Schrott verkaufst, ohne ihre Teile zu prüfen.
Hauptmissionen lassen sich wiederholen. Nebenmissionen kommen mit Modifikatoren zurück. Das ist gut zum Üben und schlecht, wenn du annimmst, eine gescheiterte Nacht sei für immer weg — du musst den Monat trotzdem schaffen.
Eine praktische Pre-Launch-Checkliste
- Auf die Wunschliste setzen oder auf Steam von der offiziellen App-Seite kaufen, die in der Kopfzeile verlinkt ist.
- CPU, GPU, RAM und SSD gegen die Systemanforderungen prüfen.
- Entscheide anhand der Steuerung, ob du mit Controller oder Maus und Tastatur spielst.
- Überfliege Amelie und Anton Blackwood, damit die Ladenszenen nicht nur Cutscenes sind, die du überspringst.
- Nach dem Launch komm hierher zurück für eine Route der ersten Woche. Bis dahin behandle diese Seite als Systembriefing, nicht als Spoiler-Walkthrough.
Der offizielle Gameplay-Trailer unten ist der Prolog-Geschmack, den das Studio zeigen wollte: Anton, der in New York überfordert ist, kein Highlight-Reel jeder Akt-1-Mission. Schau ihn für Bewegung und Ton, dann nutze die geschriebenen Guides für Laden und Rechnung.
Was dieser Guide nicht tut
Er listet unveröffentlichte Tastenbelegungen nicht als Fakten. Er benennt nicht jede Waffe in einem Katalog, den das Studio nicht veröffentlicht hat. Er behauptet nicht, BLACKWOOD sei schon draußen. Wenn Akt 1 erscheint, bekommt dieselbe URL eine kurze Route für die „ersten drei Tage“ mit Links zu Live-Missionsnotizen. Bis zu dieser Nacht ist die nützliche Arbeit, den Kalender zu lernen, die zwei Geldarten und die Tatsache, dass ein stylisher Takedown das Schweigegeld nicht zahlt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist BLACKWOOD schon draußen?
Nicht zum Zeitpunkt, als diese Seite geschrieben wurde. Akt 1 ist für den 16. September 2026 auf Steam für Windows geplant. Siehe die Seite Erscheinungsdatum.
Soll ich den DVD-Laden ignorieren und nur Aufträge machen?
Nein. Unverwaltete Ladentage werden mit 60–80 $ beschrieben. Die Monatsrechnung liegt bei etwa 11–13k. Lies Ladenverwaltung, bevor du die Theke überspringst.
Enthält ein Kauf spätere Akte?
Ja, laut offizieller Ankündigung. Akt 2 und Akt 3 sind als kostenlose Updates für Besitzer geplant. Der Store-Preis steigt danach für neue Käufer.
Gibt es Multiplayer?
Steam führt BLACKWOOD als Einzelspieler. Dieses Wiki behandelt es als Solo-Kampagne.