BLACKWOOD Fahrplan
Drei Akte, ein Kauf, zwei Jahre geplante Story.
BLACKWOOD ist eine Drei-Akte-Einzelspieler-Kampagne, verkauft als ein Spiel. Der offizielle Release-Post ist die Quelle für jedes Datum auf dieser Seite. Ändert ein späterer Steam-News-Eintrag ein Fenster, ändert sich diese URL. Bis dahin behandle den Stempel von Akt 1 am 16. September 2026 als hart und die 2027-Monate als geplant. Paare diese Seite mit Erscheinungsdatum für den Preis und mit dem Einstiegsguide dafür, wie ein Tag in welchem Akt auch immer funktioniert.
Der veröffentlichte Plan
| Stück | Fenster | Hauptmissionen | Wer zahlt |
|---|---|---|---|
| Akt 1 | 16. September 2026 | 4 | 24,99 $ zum Launch |
| Akt 2 | März 2027 | 4 | Kostenloses Update für Besitzer |
| Akt 3 | September 2027 | 5 | Kostenloses Update für Besitzer |
Nebenmissionen und Extra-Content sitzen in jedem Akt zusätzlich zu diesen Hauptzahlen. Das Studio hat sorgfältig gesagt, die Zahlen sind nur Hauptstory-Missionen. Sagt dir ein Creator, Akt 1 sei „vier Missionen und fertig“, hat er den Satz zu Nebenaktivitäten übersprungen.
Neue Käufer zahlen mehr, nachdem spätere Akte landen: 29,99 $ nach Akt 2, 34,99 $ nach Akt 3. Besitzer, die bei Akt 1 gekauft haben, behalten das Spiel. Das ist die kommerzielle Struktur. Es ist auch der Grund, warum dieses Wiki über Akt 1 als Kapitel spricht, nicht als kompletten Roman.
Was „kostenlose Updates“ heißt und was nicht
Es heißt, du solltest keine zweite SKU für Akt 2 oder Akt 3 brauchen, wenn du BLACKWOOD schon besitzt. Es heißt kein Live-Service-Kalender wöchentlicher Events. Es heißt keine Roblox-artigen Codes. Es heißt nicht, dass das Studio keinen Monat rutschen kann. März 2027 und September 2027 sind geplante Fenster, noch keine Steam-Countdown-Timer.
Post-Launch-Support in derselben Ankündigung umfasst Bugs, technische Probleme und Qualitätsfixes. Das ist ein Live-Ops-Satz für ein Singleplayer-Spiel, kein Battle Pass. Patchnotes werden unter dem Aktuelles Hub abgelegt.
So planst du deinen Save über Akte hinweg
Einzigartige Waffeninstanzen, Laden-Upgrades und Beziehungsflags mit Amelie sind der Zustand, den du zwischen Akten nicht wegwerfen willst. Wir haben keine veröffentlichte Aussage, dass jede Akt-1-Waffe weitergetragen wird, aber die Sprache „ein Kauf, volles Spiel“ impliziert einen fortlaufenden Save. Spiel Akt 1 so, als hätte Anton Blackwood noch zwei Jahre Story. Verkaufe keine modulare Plattform, die du magst, nur weil der Akt-1-Abspann gelaufen ist. Siehe Waffenanpassung.
Die Monatsrechnungsschleife ist eine in Akt 1 gelehrte Gewohnheit. Behalten spätere Akte den Kalender, treffen Spieler, die nie Ladenverwaltung gelernt haben, dasselbe Zwei-Treffer-Game-Over mit besseren Waffen. Lerne es jetzt.
Content, den du in Akt 1 nicht erwarten solltest
- Die restlichen neun Hauptmissionen (4 + 5)
- Einen versprochenen Konsolenport (nicht gelistet)
- Extra Sprachen im Client (heute nur Englisch)
- Eine öffentliche, immer-an Multiplayer-Schicht (Einzelspieler-Eintrag)
Du solltest das Doppelleben erwarten, den Laden, Clean Cash und Dirty Cash, Takedowns und modulare Waffen, weil das die Features sind, die schon auf Steam stehen. Kampf und Doppelwirtschaft gelten in späteren Akten weiter, außer ein Patch sagt etwas anderes.
Events, die schon hinter uns liegen
Reveal war Oktober 2025. Der Gameplay-Trailer folgte. „An Ordinary Day“ kam im Februar 2026. Nahkampf- und Waffen-Deep-Dives landeten 2026. Systemanforderungen gingen im August 2026 öffentlich. Die Gamescom 2026 hostete eine Stand-Demo. Der Releasedatum-Trailer verriegelte den 16. September. Diese Sequenz ist, wie ein kleines Studio mit Steam-Wunschlisten spricht. Es ist keine Content-Roadmap für deinen Save — es ist eine Marketing-Timeline. Halte die zwei Charts getrennt.
Wie diese Seite ehrlich bleibt
Wenn das Datum von Akt 2 ein Steam-Tag statt „März 2027“ wird, aktualisiert sich die Tabelle. Wenn sich eine Hauptmissionszahl ändert, aktualisiert sich die Tabelle und wir notieren die alte Zahl. Wir polstern diese Roadmap nicht mit erfundenen Seasons. Brauchst du offizielle Social-Posts, nutze die offiziellen Links. Musst du wissen, ob dein PC Akt 1 heute Nacht überlebt, sind das immer noch die Systemanforderungen.
Drei Akte, dreizehn Hauptmissionen insgesamt wenn die Zahlen halten, ein Protagonist, ein Laden, zwei Kassen. Das ist die Form. Alles andere ist einen Patch davon entfernt, umgeschrieben zu werden — deshalb existiert diese URL.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Akte hat BLACKWOOD?
Drei. Akt 1 erscheint am 16. September 2026. Akt 2 ist für März 2027 geplant und Akt 3 für September 2027.
Kaufe ich jeden Akt einzeln?
Nein. Das Studio sagt, ein Kauf ist das volle Spiel. Spätere Akte sind kostenlos für Besitzer. Preise für neue Käufer steigen nach jedem Akt.
Wie viele Hauptmissionen hat Akt 1?
Vier, plus Nebenmissionen und Extra-Content. Akt 2 fügt vier Hauptmissionen hinzu. Akt 3 fügt fünf hinzu.
Ist der 2027-Plan so fest wie der 16. September?
Nein. Der 16. September 2026 steht auf Steam. Die 2027-Monate sind der aktuell veröffentlichte Plan. Beobachte diese Seite und den Aktuelles Hub.