Herramientas

Planificador de facturas de BLACKWOOD

Un calendario de 28 días de Clean Cash usando solo números publicados por el estudio.

Última actualización:

Planificador de facturas

Este planificador existe porque BLACKWOOD puede acabar una partida con un libro mayor. El post de sistemas del estudio dice que un mes son cuatro semanas de siete días, que facturas más dinero de silencio suman unos 11–13k, que puedes pagar de forma gradual, que un impago arranca presión policial o de prestamistas y que un segundo impago es game over. También dice que una tienda de DVD sin gestionar gana unos 60–80 $ al día y que una tienda bien llevada puede ganar 500 $ o más. Esas cifras bastan para planear. No bastan para fingir precios de objetos. Para las acciones detrás del número alto, lee gestión de la tienda. Para las reglas de cartera, lee doble economía.

El mes como 28 días

Usa 28 días (7 × 4). Si el build de venta usa otra longitud, cambiaremos la tabla. Hasta entonces:

Estilo de tiendaClean Cash diarioTotal 28 días de tiendaFrente a factura de 12k
Piloto automático, inventario desordenado70 $ (punto medio de 60–80)~1.960 $Corto por ~10k $
Mixto (14 perezosos, 14 fuertes)70 $ / 500 $~7.980 $Sigue corto
Tienda fuerte la mayoría de días500 $~14.000 $Factura cubierta solo con la tienda
Tienda fuerte, algunos días libres por misiones largas500 $ × 20 días~10.000 $Necesita Clean Cash de misiones especiales o un mes de factura más baja

La lección es fea y útil. El piloto automático no puede pagar el mes. No necesitas 28 días perfectos si tu número diario es de verdad 500 $, pero no puedes tratar la tienda como ambientación que se salta y esperar que los contratos cubran el alquiler. El Dirty Cash no paga el alquiler en la división publicada.

Paga sobre la marcha

Puedes pagar los 11–13k de golpe o a plazos. Un hábito simple del Acto 1:

  • Tras cada día fuerte de tienda, aparca 400–500 $ hacia la factura antes de comprar ropa.
  • Tras una noche de contrato, no conviertas Dirty Cash en un segundo rifle a medias hasta que el colchón de Clean Cash esté al menos a la mitad del mes.
  • Si ya arrancó una secuencia de aviso, para el gasto cosmético. El segundo impago es el final de Anton Blackwood para esa partida.

El gasto de relación con Amelie es Clean Cash. Está permitido. También es cómo muere un colchón si lo tratas como una cinemática gratis.

Los contratos siguen importando — para la otra cartera

El Dirty Cash compra armas raras, munición, mods ilegales y objetos de takedown únicos. Una noche que imprime mucho Dirty Cash es una buena noche para personalización de armas y una noche neutra para el alquiler. En lógica:

  • Usa contratos para alimentar una plataforma modular, no cinco.
  • Usa días de tienda para alimentar la factura.
  • Usa misiones especiales que el estudio listó como fuentes de Clean Cash cuando la semana de tienda salió mal.

Las misiones secundarias vuelven con modificadores. Una noche de restricción de armas puede costarte munición que pagaste con Dirty Cash. Eso es un presupuesto de combate, no un presupuesto de alquiler. Mantén las columnas separadas en papel si la UI del juego te tienta a ver «dinero» como un solo montón.

Una semana de muestra (no un speedrun)

Día 1: repon, fija precios, atiende la caja, quedada corta, duerme.
Día 2: pase de tienda por la mañana, misión principal, cierra, paga un tramo de factura.
Día 3: centrado en tienda, Amelie en el mostrador mientras ordenas inventario.
Día 4: contrato secundario y luego caja cuando vuelves.
Día 5: tienda + práctica de arma civil en controles si aún vas torpe.
Día 6: contrato más duro, sin juerga de compras.
Día 7: reposición pesada, paga otro tramo, duerme.

Esa semana es un patrón de enseñanza para primeros pasos, no una ruta con spoilers. Si el tutorial del Acto 1 te deja fuera de la tienda una noche, retoma el patrón la primera mañana en que tengas control.

Lo que este planificador se niega a hacer

  • Inventar precios SKU de DVD
  • Inventar costes de armas del mercado negro
  • Afirmar que el Dirty Cash se convierte a una tasa oculta
  • Garantizar 500 $ cada vez que tocas un estante: el estudio dijo «puede», no «va a»
  • Sustituir combate con una hoja de cálculo

Tras el lanzamiento añadiremos una sección de «precios observados». Estará fechada. Si un parche cambia la banda de 11–13k, la parte de arriba de esta página lo dirá en el primer párrafo, no en una nota al pie.

Si solo recuerdas una línea

Dos meses fallidos y el thriller se acaba. Los takedowns elegantes no reabrirán la partida. Pon el Clean Cash en la factura primero y luego compra el kit nocturno. Esa es toda la herramienta.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Puedo pagar la factura mensual con dinero de contratos?

No según la división publicada. Alquiler y dinero de silencio son problemas de Clean Cash. Los contratos imprimen Dirty Cash para el mercado negro.

¿Cuántos días de tienda necesito?

Los días de piloto automático no cubren 11–13k. Una racha de días a 500 $ sí. Mezcla Clean Cash de misiones especiales si te tomas muchas noches libres. Usa la tabla de arriba.

¿Qué pasa si fallo un pago?

Primer impago: aviso con policía o prestamistas. Segundo impago: game over. Paga de forma gradual si un pago único es arriesgado.

¿Dónde aprendo las acciones de la tienda?

En gestión de la tienda. Esta página es el calendario. Esa página es el trabajo.